The Camp Half Blood
Olá, caro forasteiro, seja bem-vindo a Demigod City, uma cidade com muitos segredos e tão mágica quanto o próprio acampamento, nela você pode encontrar todo o manual para se encaixar na sociedade.

FILHOS DE HÉCATE - PRESENTES DE RECLAMAÇÃO

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FILHOS DE HÉCATE - PRESENTES DE RECLAMAÇÃO

Mensagem por Son♡Of♡Eros em Sex Jul 08, 2016 6:57 pm


FILHOS DE HÉCATE


△ Bola de Cristal: Ao sua mãe te reclamar, você ganhará uma bola de cristal de base feita de obsidiana, quando em contato com sua magia tem o poder de ver tudo que está acontecendo no mundo, basta meus filhos falarem o local e ela mostrará, em uma batalha essa bola vira um anel que alerta meus filhos de ataques surpresas (se forem mágicos), por isso raramente vão ser pegos de surpresa.

△ Vassoura: Os filhos de Hécate recebem uma vassoura para ajudar em sua locomoção diária, a velocidade que meu filho toma com essa vassoura, é indescritível, esta também é útil para algumas utilidades do dia-a-dia, como limpar o chão e até mesmo bater em alguém, ela te servirá, mas para isso você deve dar o comando
[Inquebrável e sempre seguirá o dono]

△ Bolsa Herbológica: Ao serem reclamados por mim, meus filhos terão a oportunidade de escolher uma mochila marrom de couro legítimo com símbolos da encruzilhada em sua parte exterior da mochila, além de runas gravadas. Esse presente tem como objetivo ajudar meus filhos em sua poções, a mochila aparenta ser pequena mas seu espaço é extremamente enorme podendo guardar apenas utensílios de herbologia. Além da mochila, virá ervas e sementes para que meu filho possa sempre renovar seu estoque.
[Só uma prole de Hécate poderá abrir a mochila]

△ Grimório para Iniciantes: Um grimório encapado de couro marrom, com vários feitiços nele, feitiços úteis para o cotidiano, as páginas se encontram empoeiradas de início. {Abaixo os feitiços}
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Re: FILHOS DE HÉCATE - PRESENTES DE RECLAMAÇÃO

Mensagem por Son♡Of♡Eros em Sex Jul 08, 2016 6:58 pm

❯ • GRIMÓRIO PARA INICIANTES • ❮


“ Aqui se encontram os feitiços que os filhos de Hécate podem aprender e fazer até comprar ou ganhar um novo grimório por mérito. ”

℘.ร — Você usará feitiços apenas desse grimório, caso usar de outro será negada sua ação, exceto se aprender sobre outro que não há aqui. [Aprovação apenas com o narrador]

Θɮ₷: Alguns efeitos colaterais que você pode sofrer ao realizar feitiço(s).

• Hemorragias;
(Início de alguma dificuldade ou problema, um deles pode ser muita magia necessária, estar abusando da magia que é um pré-aviso de morte).

• Desmaios;
(Feitiços que exigiram quase o máximo de você e você continuou mesmo sabendo disso, caso contrário seria a morte).

• Sinais de Cansaço;
(Significa que você está passando do limite ou não tenha magia o suficiente, um dos sinais são o suor)

• Morte.
(A morte pode vir de muitas maneiras pela magia, uma delas é você estar usando magia sem parar, sempre que necessário, outro pode ser que o feitiço te esgotou por completo, etc)


          ♚ |[Tipos de Magia]| ♚

» Magia Elemental {O potencial dos 4 elementos} (10 feitiços)
» Magia Vermelha {O potencial do sangue} (10 feitiços)
» Magia Rosa {O potencial do cérebro, entre outros} (10 feitiços)
» Magia Azul {O potencial com o além} (10 feitiços)

        ━━━━━━ೋ♕ೋ━━━━━━
∆ Usável apenas por semideuses acima do nível 20 ∆

1. ➤ Feitiço de Localização Acompanhador: O sangue irá se mover através do mapa e irá em direção até onde o alvo está, enquanto ele anda.

❝ Encantamento: Phasmatos Tribum Nas Ex Veras Sequita Sanguines Ementas Asten Mihan Egan Petous.

✦ Igredientes: Mapa, Sangue do Alvo ou sangue de alguém biologicamente relacionado ao alvo.

➛ Magia Vermelha.

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2. ➤ Feitiço Localizador Visual:  Faz a pessoa que está tentando encontrar o alvo ter uma visão da localização dele.

❝ Encantamento: Phasmatos Tribum Nas Ex Veras. [Repita 6 vezes]

✦ Ingredientes: Imagem do alvo, fios de cabelo do alvo, sangue da pessoa que está tentando localizar o alvo.

➛ Magia Vermelha.

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3. ➤ Feitiço de Localização Mental: Permite ver na própria mente o local em que o alvo está.

❝ Encantamento: Permisso Laca Tha Tar. [Necessário repetir 7 vezes]

✦ Ingredientes: Objeto pertencente ao alvo, mapa.

➛ Magia Rosa.

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4. ➤ Feitiço Localizador de Objetos: Um poderoso feitiço usado para encontrar objetos perdidos, recebendo uma visão do alvo. Ele age como um feitiço localizador reverso com o uso da bruxa e a conexão com o proprietário anterior do objeto para encontrá-lo. Quando promulgada, o objeto em questão é carregada de magia e pode ter uma série de efeitos quando tocado (Queimando o atual detentor / Produzir faíscas etc.).

❝ Encantamento: Anta Cotis Syrum, Anta Cotis Syrum. [Necessário repetir 3 vezes]

✦ Requisitos: Possuidor antigo do objeto.

➛ Magia Azul.

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5. ➤ Conjuração de Chamas.

❝ Encantamento: Phasmatos Incendia.
(Consiste em lançar fogo no que você desejar, como pequenos objetos)

❝ Desencanto: Shuta Incendia.
(Apaga incêndios pequenos)

✦ Requisitos: Olhar onde há as chamas.

➛ Magia Elemental.

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6. ➤ Magia de Disfarce: O feitiço vai encobrir várias pessoas para fazer com que um local pareça vazia e ninguém de fora veja enquanto as bruxas continuar recitando.

❝ Encantamento: Exceder Anum Bistiun Senon Canu As Infenun.

✦ Requisitos: Duas ou mais bruxas são necessárias e velas acesas.

➛ Magia Azul.

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7. ➤ Feitiço de Privacidade: A magia funciona por aspersão um punhado de sal em uma vela acesa. Enquanto a vela é acesa, ninguém será capaz de ouvir qualquer coisa. Em vez disso, tudo o que vai ouvir é chiado.

❝ Encantamento: Nenhum.

✦ Ingredientes: Vela acesa e sal.

➛ Magia Rosa.

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8. ➤ Feitiço da Persuasão: O feitiço quando recitado perfeitamente levará a uma inconsciência, assim o usuário poderá controlar suas emoções e conseguir bens desejados.

❝ Encantamento: Praecipio Tibi Placent Ei Omnino. [Necessário repetir 3 vezes]

✦ Requisitos: Um olhar fixo para seu adversário.

➛ Magia Rosa.

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9. ➤ Feitiço de Redução da Dor: Consiste em diminuir em pequena porcentagem a dor de alguém ou de si mesmo enquanto recita o feitiço.

❝ Encantamento: Asc'inta Mulaf Hinto!

✦ Requisitos: Tocar no corpo da pessoa e repetir sem parar.

➛ Magia Rosa.

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10. ➤ Feitiço de Projeção Astral: É basicamente transportar o seu espírito para determinado local, porém o feitiço exige muito de você e se ficar mais de 1 minuto estará sujeito a morte. Tanto que é necessário que você canalize energia das velas.

❝ Encantamento: Phasmatos Tribum, Nas Ex Veras, Estas Sue Sastanance, Trasum Viso! Mastenas Quisa, Nas Metam! [Necessário repetir até desmaiar]

✦ Requisitos/Ingredientes: Velas acesas ao seu redor e concentração.

➛ Magia Azul.

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11. ➤ Transfusão de alma, para outro corpo: Você pode transferir as almas de duas pessoas para o corpo da outra.

❝ Encantamento: Somno Retium Per Dax Ritum!

✦ Ingredientes: Foto das pessoas desejadas.

➤ Reversão do feitiço de Transfusão: Qualquer bruxo ou possuidor de magia pode reverter esse feitiço se tiver tal conhecimento.

❝ Encantamento: Phasmatos Tribum, Nas Ex Veras, Uenes Fes Matos Et Sonos! Ex Totum Exum Maleo Matos!

✦ Requisitos: Pensar no rosto das duas pessoas.

➛ Magia Azul.

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12. ➤ Feitiço para Infligir Dor: O ato de criar e infligir dor excruciante sobre outra pessoa até perder o contato visual, for interrompida (ou desejar parar).

❝ Encantamento: Dolorem dedit.

✦ Requisitos: Concentração, controle visual e as mãos ou olhar apontado sobre tal pessoa.

➛ Magia Rosa.

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13. ➤ Feitiço para Enviar Mensagens: Uma magia que exige que o conjurador escreva a mensagem em um pedaço de papel, coloque em sua  mão e segurá-lo sobre uma chama aberta, que iria enviar a mensagem através do espaço e do tempo.

❝ Encantamento: Message est per flammas

✦ Ingredientes: Um fio de cabelo da pessoa, pedaço de papel (com a mensagem), vela.

➛ Magia Azul.

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14. ➤ Ritual de Hipnose: A colocação do corpo do sujeito em transe e aplicando os dedos molhados em sua cabeça, você pode forçá-lo a responder perguntas ou a lhe dar alguma informação. Similar à hipnose. Por tanto o mesmo pode resistir a essa magia dependendo do nível.

❝ Encantamento: responde tu mihi nunc, ego præcipio tibi, quaedam potentia respondes.

✦ Ingredientes: Por dezenas de velas ao redor, os dedos molhados de chá de uma erva rara, bacia com chá.

➛ Magia Rosa.

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15. ➤ Feitiço de Conjuração de Ar: Você tem a capacidade de fazer com que rajadas de ar comecem a vir, tendo um alto barulho e atingido tudo ao redor, porém não é destrutivo. Exigindo muito de você.

❝ Encantamento: Fortis ventis a sinistris.

✦ Requisito: Nenhum.

➛ Magia Elemental.

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16. ➤ Feitiço de Regressão de Memória: Faz a pessoa lembrar de coisas do passado, porém apenas lembranças que não se recorda totalmente. Coloque as duas mãos na cabeça da pessoa que quer saber o passado ou de si mesmo. (Apenas a pessoa em si poderá lembrar)

❝ Encantamento: Last quermos scio, Quia, ut memoria tui calcitrare.

✦ Requisitos: Os dedos indicadores sobre os dois lados da cabeça da pessoa, ao lado da testa, e citar até a pessoa entrar em estado de convulsão, após isso tire as mãos de sua cabeça e deixe com que ela se lembre, quando a convulsão parar, significa que funcionou. Se sua mente for bloqueada obviamente não funcionará.

➛ Magia Azul.

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17. ➤ Ritual de Atração: Um charme é dado a você, podendo fazer a pessoa que você desejar ter pensamentos em relação a você, porém não fará com que ele se apaixone, o ritual poderá ser feito apenas no ápice da lua cheia.

❝ Encantamento: Ut desiderium meum, forte tuum.

✦ Ingredientes: Rosas vermelhas, uma bacia para misturar todos os ingredientes e algum “ frasco ” de DNA da pessoa desejada, no fim você deverá beber tudo.

➛ Magia Rosa.

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18. ➤ Feitiço de Solo: Esse funciona ao você se ajoelhar no chão apoiando sua mão sobre a terra. Logo um pequeno tremor ou fissura se abrirá em algum lugar aleatório, tendo 50% de ser no seu adversário.

❝ Encantamento: Sunt praecipio terram meam. [Necessário repetir 2 vezes]

✦ Requisito: Manter contato das mãos com a terra.

➛ Magia Elemental.

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19. ➤ Feitiço de Pressão: Você pode aumentar a pressão da água em determinado lugar, não poderá controlar a mesma com o feitiço, contudo fará altos estragos aonde ter tal elemento.

❝ Encantamento: Quidam pressione vastitas causabit. [Necessário repetir 5 vezes]

✦ Ingredientes: Pensamento no que deseja aumentar e elevação vocal.

➛ Magia Elemental.

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20. ➤ Feitiço Tempestade de Pó: Ao recitar corretamente o feitiço um pequena rajada de vento irá levantar poeira em direção seus adversários os deixando cego por algum tempo além de revela criaturas invisíveis.

❝ Encantamento: Ventus Inter Aquilonem, Et In Omni Terra Tenues.

✦ Ingredientes: Uma fonte de terra mais próxima a você.

➛ Magia Elemental.

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21. ➤ Feitiço do Controle de Incêndios: Uma magia que é capaz de diminuir e / ou aumentar a intensidade de um incêndio.

❝ Encantamento: Ex Spiritum Em Tacullum, En Terrum Incendium, Phasmatos Salves A Distum. 

✦ Requisitos: Tocar em um objeto pertencente ao local e começar a recitar.

➛ Magia Elemental.

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22. ➤ Feitiço de Abrir ou Fechar: É capaz de abrir ou desbloquear uma determinada porta ou objeto.

❝ Encantamento: Phasmatos Tribum, Melan Veras, Et Vasa Quisa, Exu Quisa. 

✦ Requisitos: Fixar o olhar no que deseja abrir / desbloquear.

➛ Magia Azul.
 
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23. ➤ Feitiço Revivedor de Flores: Feitiço usado para reviver flores.

❝ Encantamento: Belle la vie um fleur cette, maintentant. 

✦ Ingredientes: Ter a determinada flor sobre as mãos e ir recitando até que a planta volte a tomar a tonalidade e fique ereta.

➛ Magia Rosa.
 
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24. ➤ Feitiço da Natureza: Um feitiço que é capaz de melhorar e acelerar o crescimento de uma flor ou planta.

❝ Encantamento: Phasmatos Tribum, Melan Veras. Phasmatos Tribum, Melan Veras. 

✦ Ingredientes: Contato com a planta e flor.

➛ Magia Rosa.

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25. ➤ Feitiço da Telecinese: Um feitiço para induzir a telecinese. É semelhante ao passivo, não-verbal telecinético. Um poder usado pela maioria dos bruxos, embora, uma variação muito mais forte, empurrando ou trazendo o que deseja com uma alta intensidade.

❝ Encantamento: Motus.

✦ Requisitos: A palma a frente do que vai levitar.

➛ Magia Rosa.

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26. ➤ Feitiço de Aprisionamento: Ao lançar esse feitiço, o semideus fará plantas se tornarem bem resistentes e crescerem para prender seu inimigo pelas raízes, a cada invocação mais exaustão causará, isso se dá devido almas atormentadas possuírem determinados vegetais. [2 turnos, entra em espera mais 4]

❝ Encantamento: plantis et tenere de inimicis meis.

✦ Requisitos: A sua mão em contato com algo vegetal e dar o comando para atacar o oponente.

➛ Magia Azul.

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27. ➤ Feitiço de Durabilidade: Este feitiço te ajuda a envelhecer mais lentamente que o restante das pessoas que não tem poderes de juventude, para isso você deverá sempre estar se renovando a cada cinco meses para que ele não se desfaça.

❝ Encantamento: Ne me feriat, ut laver aetas faenum. [Necessário repetir 10 vezes]

✦ Igredientes: Borbotúbera, uma erva mágica que você deve se banhar após encantar a água, logo você deverá derrubar o pus da mesma, sobre o recipiente e por fim uma gota de sangue ou mais sua.

➛ Magia Vermelha.

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28. ➤ Feitiço de Retorno Sanguíneo: Com esse feitiço o semideus após perder qualquer quantidade de seu sangue poderá revogá-lo para dentro de si novamente curando até certos machucados.

❝ Encantamento: Revertere ad locum Origine.

✦ Requisitos: Repetir 2 vezes verbalmente e fitar o olhar no seu sangue.

➛ Magia Vermelha.

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29. ➤ Feitiço de Invisibilidade: O feitiço te deixa invisível, contudo você não estará intangível, tal encanto dura 2 turnos, entrando em espera de 1.

❝ Encantamento: Auxilio mihi opus est manere invisibilis.

✦ Requisitos: Pensamentos de que você está invisível enquanto cita o mesmo.

➛ Magia Azul.

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30. ➤ Feitiço de Proteção Espiritual: Você pode fazer com que sua essência fique protegida de espíritos com más intenções, podendo manter estes afastados, caso se atacarem o amuleto irá criar um campo de força que poderá resistir por um longo tempo. Caso os espíritos forem regidos por uma força de nível maior, seu amuleto resistirá por no máximo 1 turno. [3 turnos de proteção por dia se for nível inferior]

❝ Encantamento: Spiritus circum me , et ego praecipio discedere.

❝ Encanto pro dia seguinte: Phasmatos Ridax, Ridismosus Tera!

✦ Requisitos: Um amuleto que deverá ser encantado por você com o feitiço acima.

➛ Magia Azul.

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31. ➤ Feitiço de Sensação: Uma chama de cor verde irá se formar em sua mão, desta ao acertar o inimigo, fará com que o mesmo sinta muito calor a ponto de suar, o que causa bastante exaustão e respiração ofegante inclusa.

❝ Encantamento: Viridi ignis.

✦ Requisitos: Nenhum.

➛ Magia Elemental.

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32. ➤ Feitiço de Chamas Curativas: Quando conjurada, um fogo verde aparece na sua mão, então você poderá passar em cima dos ferimentos dos outros, não pode usar em si mesmo.

❝ Encantamento: non malum sed bonum flammis. [Necessário repetir até o ferimento estar cicatrizado]

✦ Requisitos: Suas mãos no ferimento.

➛ Magia Elemental.

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33. ➤ Feitiço de Conjugação de Pedras: Quando citado, faz surgir pedras do chão (No máximo 4) de tamanho mediano, não são pontudas nem afiadas mas são pedras, então machucam.

❝ Encantamento: Lapides enim contra praeceptum.

✦ Requisitos: Aponte qualquer palma para o chão e depois levante ela quando se sentir conectada com a pedra, basta apontar para seu oponente para atingi-lo (Fazer enquanto estiver falando).

➛ Magia Elemental.

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34. ➤ Feitiço De Muro de Pedra: Faz surgir duas paredes médias na sua frente, poderão ser usadas para defesa quanto para ataque.

❝ Encantamento: muro lapis apparere. [Necessário repetir 2 vezes]

✦ Requisitos: Duas mãos em contato com o solo.

➛ Magia Elemental.

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35. ➤ Feitiço do Sono: Ao encantar um objeto pontiagudo, sendo ele de ferro, quem manter o contato com ele durante a batalha irá se sentir um pouco sonolento.

❝ Encantamento: Somnolentus.

✦ Requisitos: Uma gota do sangue do oponente na lança.

➛ Magia Vermelha.

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36. ➤ Feitiço de Dores Musculares: O inimigo sentirá dores musculares e até câimbras dependendo da quantidade de sangue, caso for muito poucas as gotas de sangue, não irá machucar tanto e durará um turno no mínimo.

❝ Encantamento: Musculus dolor, natoque vel si opus cramps.

✦ Ingredientes: Gotas do sangue do inimigo sobre suas mãos.

➛ Magia Vermelha.

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37. ➤ Feitiço Corpo Inchado: Com esse feitiço meu filho fará todas as veias do corpo de seu oponente saltarem mais que o normal o fazendo sentir um dor insuportável até o mesmo pedir por piedade de forma sincera.

❝ Encantamento: Taming Ventris Tui Arbitrium Intumescunt Tollit Eam

✦ Ingredientes: 50mℓ do DNA do adversário em um objeto seu.

➛ Magia Vermelha.

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38. ➤ Feitiço de Hemorragia: Ao cortar os pulsos ou então fazer um corte em seu corpo, o que deveria sair de você, surgirá no inimigo, por exemplo, se você cortar o dedo, no olho dele começará a surgir seu sangue. Este feitiço não tem nenhum dano de machucar o adversário em si. Apenas sujar de sangue.

❝ Encantamento: In hoc carmine ego sanguinis pateris.

✦ Ingredientes: Alguma lâmina.

➛ Magia Vermelha.

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39. ➤ Feitiço Sangue de Voodoo: Quando a prole de Hécate fizer em seu dedo indicador um corte, com esse sangue o semideus terá a desenvoltura de escrever em um pedaço de papel um acontecimento físico em seu oponente, como um torção em seu pé, câimbras nas panturrilhas e etc...

❝ Encantamento: In Hoc Carmine Ego Sanguinis Pateris.

✦ Requisitos: Dedo indicador cortado, uma folha de papel.

➛ Magia Vermelha.

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40. ➤ Feitiço Fusion Corpórea: Os bruxos de Hécate podem fazer uma poção capaz de se transformar em qualquer pessoa do acampamento, tanto do sexo feminino quanto masculino, dizem que a dor é agoniante, todos seus ossos se quebram para serem reconstruído exatamente do seu "alvo" após 2 horas, o processo se inicia, agora para o filho de Hécate voltar a sua verdadeira aparência.

❝ Encantamento: Confusio mortis corporalis. [Necessário repetir 3 vezes]

✦ Requisitos: (10 ml de sangue de quem você quer se transformar e 15 ml de sangue do bruxo, para o feitiço ocorrer, misture todo esse sangue em um copo de água, repita 3 vezes o emcantamento, beba, o resultado começa a surgir após 5 minutos.

➛ Magia Vermelha.

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★ Erros? Se houver algum, basta reclamar no chatbox do site ou mandar mensagem privada (de preferência).
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Re: FILHOS DE HÉCATE - PRESENTES DE RECLAMAÇÃO

Mensagem por DreamLikeMorfeu_Zzz em Sex Jan 27, 2017 10:43 pm

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“ Aqui se encontram os feitiços que os filhos de Hécate podem aprender e fazer até comprar ou ganhar um novo grimório por mérito. ”

℘.ร — Você usará feitiços apenas desse grimório, caso usar de outro será negada sua ação, exceto se aprender sobre outro que não há aqui. [Aprovação apenas com o narrador]

Θɮ₷: Alguns efeitos colaterais que você pode sofrer ao realizar feitiço(s).

• Hemorragias;
(Início de alguma dificuldade ou problema, um deles pode ser muita magia necessária, estar abusando da magia que é um pré-aviso de morte).

• Desmaios;
(Feitiços que exigiram quase o máximo de você e você continuou mesmo sabendo disso, caso contrário seria a morte).

• Sinais de Cansaço;
(Significa que você está passando do limite ou não tenha magia o suficiente, um dos sinais são o suor)

• Morte.
(A morte pode vir de muitas maneiras pela magia, uma delas é você estar usando magia sem parar, sempre que necessário, outro pode ser que o feitiço te esgotou por completo, etc)


          ♚ |[Tipos de Magia]| ♚

» Magia Elemental {O potencial dos 4 elementos} (10 feitiços)
» Magia Vermelha {O potencial do sangue} (10 feitiços)
» Magia Rosa {O potencial do cérebro, entre outros} (10 feitiços)
» Magia Azul {O potencial com o além} (10 feitiços)

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∆ Usável apenas por semideuses reclamados. ∆

1. ➤ Feitiço de Localização Acompanhador: O sangue irá se mover através do mapa e irá em direção até onde o alvo está, enquanto ele anda.

❝ Encantamento: Phasmatos Tribum Nas Ex Veras Sequita Sanguines Ementas Asten Mihan Egan Petous.

✦ Igredientes: Mapa, Sangue do Alvo ou sangue de alguém biologicamente relacionado ao alvo.

➛ Magia Vermelha.

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2. ➤ Feitiço Localizador Visual:  Faz a pessoa que está tentando encontrar o alvo ter uma visão da localização dele.

❝ Encantamento: Phasmatos Tribum Nas Ex Veras. [Repita 6 vezes]

✦ Ingredientes: Imagem do alvo, fios de cabelo do alvo, sangue da pessoa que está tentando localizar o alvo.

➛ Magia Vermelha.

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3. ➤ Feitiço de Localização Mental: Permite ver na própria mente o local em que o alvo está.

❝ Encantamento: Permisso Laca Tha Tar. [Necessário repetir 7 vezes]

✦ Ingredientes: Objeto pertencente ao alvo, mapa.

➛ Magia Rosa.

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4. ➤ Feitiço Localizador de Objetos: Um poderoso feitiço usado para encontrar objetos perdidos, recebendo uma visão do alvo. Ele age como um feitiço localizador reverso com o uso da bruxa e a conexão com o proprietário anterior do objeto para encontrá-lo. Quando promulgada, o objeto em questão é carregada de magia e pode ter uma série de efeitos quando tocado (Queimando o atual detentor / Produzir faíscas etc.).

❝ Encantamento: Anta Cotis Syrum, Anta Cotis Syrum. [Necessário repetir 3 vezes]

✦ Requisitos: Possuidor antigo do objeto.

➛ Magia Azul.

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5. ➤ Conjuração de Chamas.

❝ Encantamento: Phasmatos Incendia.
(Consiste em lançar fogo no que você desejar, como pequenos objetos)

❝ Desencanto: Shuta Incendia.
(Apaga incêndios pequenos)

✦ Requisitos: Olhar onde há as chamas.

➛ Magia Elemental.

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6. ➤ Magia de Disfarce: O feitiço vai encobrir várias pessoas para fazer com que um local pareça vazia e ninguém de fora veja enquanto as bruxas continuar recitando.

❝ Encantamento: Exceder Anum Bistiun Senon Canu As Infenun.

✦ Requisitos: Duas ou mais bruxas são necessárias e velas acesas.

➛ Magia Azul.

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7. ➤ Feitiço de Privacidade: A magia funciona por aspersão um punhado de sal em uma vela acesa. Enquanto a vela é acesa, ninguém será capaz de ouvir qualquer coisa. Em vez disso, tudo o que vai ouvir é chiado.

❝ Encantamento: Nenhum.

✦ Ingredientes: Vela acesa e sal.

➛ Magia Rosa.

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8. ➤ Feitiço da Persuasão: O feitiço quando recitado perfeitamente levará a uma inconsciência, assim o usuário poderá controlar suas emoções e conseguir bens desejados.

❝ Encantamento: Praecipio Tibi Placent Ei Omnino. [Necessário repetir 3 vezes]

✦ Requisitos: Um olhar fixo para seu adversário.

➛ Magia Rosa.

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9. ➤ Feitiço de Redução da Dor: Consiste em diminuir em pequena porcentagem a dor de alguém ou de si mesmo enquanto recita o feitiço.

❝ Encantamento: Asc'inta Mulaf Hinto!

✦ Requisitos: Tocar no corpo da pessoa e repetir sem parar.

➛ Magia Rosa.

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10. ➤ Feitiço de Projeção Astral: É basicamente transportar o seu espírito para determinado local, porém o feitiço exige muito de você e se ficar mais de 1 minuto estará sujeito a morte. Tanto que é necessário que você canalize energia das velas.

❝ Encantamento: Phasmatos Tribum, Nas Ex Veras, Estas Sue Sastanance, Trasum Viso! Mastenas Quisa, Nas Metam! [Necessário repetir até desmaiar]

✦ Requisitos/Ingredientes: Velas acesas ao seu redor e concentração.

➛ Magia Azul.

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11. ➤ Transfusão de alma, para outro corpo: Você pode transferir as almas de duas pessoas para o corpo da outra.

❝ Encantamento: Somno Retium Per Dax Ritum!

✦ Ingredientes: Foto das pessoas desejadas.

➤ Reversão do feitiço de Transfusão: Qualquer bruxo ou possuidor de magia pode reverter esse feitiço se tiver tal conhecimento.

❝ Encantamento: Phasmatos Tribum, Nas Ex Veras, Uenes Fes Matos Et Sonos! Ex Totum Exum Maleo Matos!

✦ Requisitos: Pensar no rosto das duas pessoas.

➛ Magia Azul.

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12. ➤ Feitiço para Infligir Dor: O ato de criar e infligir dor excruciante sobre outra pessoa até perder o contato visual, for interrompida (ou desejar parar).

❝ Encantamento: Dolorem dedit.

✦ Requisitos: Concentração, controle visual e as mãos ou olhar apontado sobre tal pessoa.

➛ Magia Rosa.

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13. ➤ Feitiço para Enviar Mensagens: Uma magia que exige que o conjurador escreva a mensagem em um pedaço de papel, coloque em sua  mão e segurá-lo sobre uma chama aberta, que iria enviar a mensagem através do espaço e do tempo.

❝ Encantamento: Message est per flammas

✦ Ingredientes: Um fio de cabelo da pessoa, pedaço de papel (com a mensagem), vela.

➛ Magia Azul.

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14. ➤ Ritual de Hipnose: A colocação do corpo do sujeito em transe e aplicando os dedos molhados em sua cabeça, você pode forçá-lo a responder perguntas ou a lhe dar alguma informação. Similar à hipnose. Por tanto o mesmo pode resistir a essa magia dependendo do nível.

❝ Encantamento: responde tu mihi nunc, ego præcipio tibi, quaedam potentia respondes.

✦ Ingredientes: Por dezenas de velas ao redor, os dedos molhados de chá de uma erva rara, bacia com chá.

➛ Magia Rosa.

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15. ➤ Feitiço de Conjuração de Ar: Você tem a capacidade de fazer com que rajadas de ar comecem a vir, tendo um alto barulho e atingido tudo ao redor, porém não é destrutivo. Exigindo muito de você.

❝ Encantamento: Fortis ventis a sinistris.

✦ Requisito: Nenhum.

➛ Magia Elemental.

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16. ➤ Feitiço de Regressão de Memória: Faz a pessoa lembrar de coisas do passado, porém apenas lembranças que não se recorda totalmente. Coloque as duas mãos na cabeça da pessoa que quer saber o passado ou de si mesmo. (Apenas a pessoa em si poderá lembrar)

❝ Encantamento: Last quermos scio, Quia, ut memoria tui calcitrare.

✦ Requisitos: Os dedos indicadores sobre os dois lados da cabeça da pessoa, ao lado da testa, e citar até a pessoa entrar em estado de convulsão, após isso tire as mãos de sua cabeça e deixe com que ela se lembre, quando a convulsão parar, significa que funcionou. Se sua mente for bloqueada obviamente não funcionará.

➛ Magia Azul.

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17. ➤ Ritual de Atração: Um charme é dado a você, podendo fazer a pessoa que você desejar ter pensamentos em relação a você, porém não fará com que ele se apaixone, o ritual poderá ser feito apenas no ápice da lua cheia.

❝ Encantamento: Ut desiderium meum, forte tuum.

✦ Ingredientes: Rosas vermelhas, uma bacia para misturar todos os ingredientes e algum “ frasco ” de DNA da pessoa desejada, no fim você deverá beber tudo.

➛ Magia Rosa.

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18. ➤ Feitiço de Solo: Esse funciona ao você se ajoelhar no chão apoiando sua mão sobre a terra. Logo um pequeno tremor ou fissura se abrirá em algum lugar aleatório, tendo 50% de ser no seu adversário.

❝ Encantamento: Sunt praecipio terram meam. [Necessário repetir 2 vezes]

✦ Requisito: Manter contato das mãos com a terra.

➛ Magia Elemental.

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19. ➤ Feitiço de Pressão: Você pode aumentar a pressão da água em determinado lugar, não poderá controlar a mesma com o feitiço, contudo fará altos estragos aonde ter tal elemento.

❝ Encantamento: Quidam pressione vastitas causabit. [Necessário repetir 5 vezes]

✦ Ingredientes: Pensamento no que deseja aumentar e elevação vocal.

➛ Magia Elemental.

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20. ➤ Feitiço Tempestade de Pó: Ao recitar corretamente o feitiço um pequena rajada de vento irá levantar poeira em direção seus adversários os deixando cego por algum tempo além de revela criaturas invisíveis.

❝ Encantamento: Ventus Inter Aquilonem, Et In Omni Terra Tenues.

✦ Ingredientes: Uma fonte de terra mais próxima a você.

➛ Magia Elemental.

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21. ➤ Feitiço do Controle de Incêndios: Uma magia que é capaz de diminuir e / ou aumentar a intensidade de um incêndio.

❝ Encantamento: Ex Spiritum Em Tacullum, En Terrum Incendium, Phasmatos Salves A Distum. 

✦ Requisitos: Tocar em um objeto pertencente ao local e começar a recitar.

➛ Magia Elemental.

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22. ➤ Feitiço de Abrir ou Fechar: É capaz de abrir ou desbloquear uma determinada porta ou objeto.

❝ Encantamento: Phasmatos Tribum, Melan Veras, Et Vasa Quisa, Exu Quisa. 

✦ Requisitos: Fixar o olhar no que deseja abrir / desbloquear.

➛ Magia Azul.
 
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23. ➤ Feitiço Revivedor de Flores: Feitiço usado para reviver flores.

❝ Encantamento: Belle la vie um fleur cette, maintentant. 

✦ Ingredientes: Ter a determinada flor sobre as mãos e ir recitando até que a planta volte a tomar a tonalidade e fique ereta.

➛ Magia Rosa.
 
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24. ➤ Feitiço da Natureza: Um feitiço que é capaz de melhorar e acelerar o crescimento de uma flor ou planta.

❝ Encantamento: Phasmatos Tribum, Melan Veras. Phasmatos Tribum, Melan Veras. 

✦ Ingredientes: Contato com a planta e flor.

➛ Magia Rosa.

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25. ➤ Feitiço da Telecinese: Um feitiço para induzir a telecinese. É semelhante ao passivo, não-verbal telecinético. Um poder usado pela maioria dos bruxos, embora, uma variação muito mais forte, empurrando ou trazendo o que deseja com uma alta intensidade.

❝ Encantamento: Motus.

✦ Requisitos: A palma a frente do que vai levitar.

➛ Magia Rosa.

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26. ➤ Feitiço de Aprisionamento: Ao lançar esse feitiço, o semideus fará plantas se tornarem bem resistentes e crescerem para prender seu inimigo pelas raízes, a cada invocação mais exaustão causará, isso se dá devido almas atormentadas possuírem determinados vegetais. [2 turnos, entra em espera mais 4]

❝ Encantamento: plantis et tenere de inimicis meis.

✦ Requisitos: A sua mão em contato com algo vegetal e dar o comando para atacar o oponente.

➛ Magia Azul.

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27. ➤ Feitiço de Durabilidade: Este feitiço te ajuda a envelhecer mais lentamente que o restante das pessoas que não tem poderes de juventude, para isso você deverá sempre estar se renovando a cada cinco meses para que ele não se desfaça.

❝ Encantamento: Ne me feriat, ut laver aetas faenum. [Necessário repetir 10 vezes]

✦ Igredientes: Borbotúbera, uma erva mágica que você deve se banhar após encantar a água, logo você deverá derrubar o pus da mesma, sobre o recipiente e por fim uma gota de sangue ou mais sua.

➛ Magia Vermelha.

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28. ➤ Feitiço de Retorno Sanguíneo: Com esse feitiço o semideus após perder qualquer quantidade de seu sangue poderá revogá-lo para dentro de si novamente curando até certos machucados.

❝ Encantamento: Revertere ad locum Origine.

✦ Requisitos: Repetir 2 vezes verbalmente e fitar o olhar no seu sangue.

➛ Magia Vermelha.

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29. ➤ Feitiço de Invisibilidade: O feitiço te deixa invisível, contudo você não estará intangível, tal encanto dura 2 turnos, entrando em espera de 1.

❝ Encantamento: Auxilio mihi opus est manere invisibilis.

✦ Requisitos: Pensamentos de que você está invisível enquanto cita o mesmo.

➛ Magia Azul.

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30. ➤ Feitiço de Proteção Espiritual: Você pode fazer com que sua essência fique protegida de espíritos com más intenções, podendo manter estes afastados, caso se atacarem o amuleto irá criar um campo de força que poderá resistir por um longo tempo. Caso os espíritos forem regidos por uma força de nível maior, seu amuleto resistirá por no máximo 1 turno. [3 turnos de proteção por dia se for nível inferior]

❝ Encantamento: Spiritus circum me , et ego praecipio discedere.

❝ Encanto pro dia seguinte: Phasmatos Ridax, Ridismosus Tera!

✦ Requisitos: Um amuleto que deverá ser encantado por você com o feitiço acima.

➛ Magia Azul.

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31. ➤ Feitiço de Sensação: Uma chama de cor verde irá se formar em sua mão, desta ao acertar o inimigo, fará com que o mesmo sinta muito calor a ponto de suar, o que causa bastante exaustão e respiração ofegante inclusa.

❝ Encantamento: Viridi ignis.

✦ Requisitos: Nenhum.

➛ Magia Elemental.

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32. ➤ Feitiço de Chamas Curativas: Quando conjurada, um fogo verde aparece na sua mão, então você poderá passar em cima dos ferimentos dos outros, não pode usar em si mesmo.

❝ Encantamento: non malum sed bonum flammis. [Necessário repetir até o ferimento estar cicatrizado]

✦ Requisitos: Suas mãos no ferimento.

➛ Magia Elemental.

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33. ➤ Feitiço de Conjugação de Pedras: Quando citado, faz surgir pedras do chão (No máximo 4) de tamanho mediano, não são pontudas nem afiadas mas são pedras, então machucam.

❝ Encantamento: Lapides enim contra praeceptum.

✦ Requisitos: Aponte qualquer palma para o chão e depois levante ela quando se sentir conectada com a pedra, basta apontar para seu oponente para atingi-lo (Fazer enquanto estiver falando).

➛ Magia Elemental.

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34. ➤ Feitiço De Muro de Pedra: Faz surgir duas paredes médias na sua frente, poderão ser usadas para defesa quanto para ataque.

❝ Encantamento: muro lapis apparere. [Necessário repetir 2 vezes]

✦ Requisitos: Duas mãos em contato com o solo.

➛ Magia Elemental.

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35. ➤ Feitiço do Sono: Ao encantar um objeto pontiagudo, sendo ele de ferro, quem manter o contato com ele durante a batalha irá se sentir um pouco sonolento.

❝ Encantamento: Somnolentus.

✦ Requisitos: Uma gota do sangue do oponente na lança.

➛ Magia Vermelha.

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36. ➤ Feitiço de Dores Musculares: O inimigo sentirá dores musculares e até câimbras dependendo da quantidade de sangue, caso for muito poucas as gotas de sangue, não irá machucar tanto e durará um turno no mínimo.

❝ Encantamento: Musculus dolor, natoque vel si opus cramps.

✦ Ingredientes: Gotas do sangue do inimigo sobre suas mãos.

➛ Magia Vermelha.

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37. ➤ Feitiço Corpo Inchado: Com esse feitiço meu filho fará todas as veias do corpo de seu oponente saltarem mais que o normal o fazendo sentir um dor insuportável até o mesmo pedir por piedade de forma sincera.

❝ Encantamento: Taming Ventris Tui Arbitrium Intumescunt Tollit Eam

✦ Ingredientes: 50mℓ do DNA do adversário em um objeto seu.

➛ Magia Vermelha.

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38. ➤ Feitiço de Hemorragia: Ao cortar os pulsos ou então fazer um corte em seu corpo, o que deveria sair de você, surgirá no inimigo, por exemplo, se você cortar o dedo, no olho dele começará a surgir seu sangue. Este feitiço não tem nenhum dano de machucar o adversário em si. Apenas sujar de sangue.

❝ Encantamento: In hoc carmine ego sanguinis pateris.

✦ Ingredientes: Alguma lâmina.

➛ Magia Vermelha.

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39. ➤ Feitiço Sangue de Voodoo: Quando a prole de Hécate fizer em seu dedo indicador um corte, com esse sangue o semideus terá a desenvoltura de escrever em um pedaço de papel um acontecimento físico em seu oponente, como um torção em seu pé, câimbras nas panturrilhas e etc...

❝ Encantamento: In Hoc Carmine Ego Sanguinis Pateris.

✦ Requisitos: Dedo indicador cortado, uma folha de papel.

➛ Magia Vermelha.

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40. ➤ Feitiço Fusion Corpórea: Os bruxos de Hécate podem fazer uma poção capaz de se transformar em qualquer pessoa do acampamento, tanto do sexo feminino quanto masculino, dizem que a dor é agoniante, todos seus ossos se quebram para serem reconstruído exatamente do seu "alvo" após 2 horas, o processo se inicia, agora para o filho de Hécate voltar a sua verdadeira aparência.

❝ Encantamento: Confusio mortis corporalis. [Necessário repetir 3 vezes]

✦ Requisitos: (10 ml de sangue de quem você quer se transformar e 15 ml de sangue do bruxo, para o feitiço ocorrer, misture todo esse sangue em um copo de água, repita 3 vezes o emcantamento, beba, o resultado começa a surgir após 5 minutos.

➛ Magia Vermelha.

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