The Camp Half Blood
Olá, caro forasteiro, seja bem-vindo a Demigod City, uma cidade com muitos segredos e tão mágica quanto o próprio acampamento, nela você pode encontrar todo o manual para se encaixar na sociedade.

FILHOS DE MOROS - MASCOTES

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FILHOS DE MOROS - MASCOTES

Mensagem por Son♡Of♡Eros em Seg 17 Dez - 21:00

Filhos de Moros - Mascotes

Só poderá ser escolhido um mascote, do qual te protegerá sempre que você correr risco.




Lince-euroasiático:

Habilidade: O lince gera pedaços aleatórios de rubi em sua frente através de acúmulo de um pó encantado que possuí, esses rubis podem perfurar ou cortar o inimigo quando lançados.


Zebra:

Habilidade: As listras da zebra brilham intensamente, dessas listras surgem um círculo de fogo, a zebra pode direcionar esse círculo até que o inimigo fique preso dentro, quando preso o fogo tenta consumi-lo.


Langur-de-java:

Habilidade: O langur-de-java quando une as patas pode lançar uma onda de choque brilhante que ofusca a vista e causa tontura, o macaco seleciona quem a onda de choque pode ferir.
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