The Camp Half Blood
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COMERSAIS DE CRONOS - PODERES E HABILIDADES

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COMERSAIS DE CRONOS - PODERES E HABILIDADES

Mensagem por Dark Angel em Dom Jan 31, 2016 1:46 pm

Soldados:


(NÍVEL DE 1 Á 14)



Another Dimension: Técnica que permite ao Comensal, viajar para a Base de Chronos e dos seus soldados.

Perícia com armas: Por Chronos saber tudo sobre passado, presente e futuro, além de outras coisas, esse poder dá ao Comensal perícia com qualquer arma.. Sendo branca, de fogo, qualquer uma..

Semi Onisciência: Os soldados de Chronos são sábios como o tempo, sendo tão sábios quanto os soldados de Atena ou superando eles, podendo assim fazer ótimas estratégias e sobreviver em locais perigosos, além de saber sua exata localização em qualquer local, dentre muitas outras coisas.

Imunidade a Toxinas: O soldado de Chronos não pode ser envenenado ou ficar doente, pois quando isso acontece o tempo no seu corpo acelera de automático, produzindo mais defesas e também destruindo o perigo.

Super Velocidade: Acelera o tempo dentro do corpo do usuário, também acelerando a produção das moléculas do corpo dando uma super velocidade.

Super Força: Acelera o tempo dentro do corpo do usuário, também acelerando a produção das moléculas do corpo dando uma super força.

Cura Temporal¹: Acelera o tempo no corpo, produzindo células e impedindo que as já produzidas morram, cura 10 de HP e pode regenerar membros mutilados. (Gasta 7 de energia para invocar)

Auspícios: Só de tocar em determinado objeto, animal ou humano, vivo ou morto, o soldado de Chronos pode ver tudo o que aconteceu ao longo do tempo de existência destas coisas. (Gasta 17 de energia para invocar).

Sentidos Aguçados: Acelera o tempo dentro do corpo do usuário, também acelerando a produção das moléculas do corpo aguçando os sentidos mais importantes em uma batalha. (Visão, audição e olfato).

Perícia com Lutas: Esse poder dá uma grande habilidade com qualquer tipo de luta ao Comensal.

Dominação Mental: Chronos é um deus primordial, o tempo, por isso sua mente além de sábia é clara e controlada. Essa habilidade permite aos Comensais controlarem sua mente e suas emoções, além dos seus pensamentos, podendo ocultar tudo isso, ou demonstrar tudo..


Sargentos:



(NÍVEL 15 Á 30)

Invisibilidade: O tempo é uma força invisível, assim os Comensais podem ficar invisíveis quando bem entenderem..(Gasta 5 de energia pra invocar e 2 por turno pra manter ativo.)

Cura Temporal²: Acelera o tempo no corpo, produzindo células e impedindo que as já produzidas morram, cura 20 de HP e pode regenerar membros mutilados. (Gasta 13 de energia para invocar).

Voo: Semelhante à Chronos, os Comensais do Tempo podem voar facilmente.

Semi Onipresença¹: Os soldados de Chronos tem uma semi onipresença podendo estar em 2 lugares ao mesmo tempo.

Oráculo: Este é diferente do poder de Chronos, com este poder o Semideus pode apenas prever os ataques do inimigo e fatos que envolvam sua morte ou morte de pessoas MUITO próximas à ela.

Imunidade ao amor: Chronos não foi fruto de amor e também não teve nenhum amor, por isso seus soldados são imunes às seduções dos soldados de Eros, Afrodite e qualquer outro deus que use esse tipo de tática.



Tenentes:



(NÍVEL 31 Á 50)


Ilusão Temporal: Ao tocar no inimigo, o próprio começará a ver ilusões de futuros ou passados aterradores, sobre ele ou pessoas à sua volta, tão forte que pode causar morte cerebral.. As visões podem, ou não, ser verdadeiras. (Gasta 25 de energia pra invocar.)

Semi Onipresença²: Os soldados de Chronos tem uma semi onipresença podendo estar em 3 lugares ao mesmo tempo.

Imunidade à Magia: Chronos surgiu no início dos tempos em uma forma inalcançável e inatingível, assim seus soldados não podem ser afetados por Magias como por exemplo as dos Feiticeiros de Circe.

Reversão Temporal¹: O soldado de Chronos pode reverter o tempo em uma área de aproximadamente 20 metros. (Gasta 20 de energia para invocar e 4 por turno para manter o poder continuamente)

Desaceleração Temporal¹: O soldado de Chronos tem o poder de deixar o tempo totalmente lento em uma área de aproximadamente 20 metros. (Gasta 20 de energia para invocar e 4 por turno para manter o poder continuamente)

Aceleração Temporal¹: O soldado de Chronos tem o poder de acelerar o tempo em uma área de aproximadamente 20 metros. (Gasta 20 de energia para invocar e 4 por turno para manter o poder continuamente)



Capitães:



(NÍVEL 51 Á 65)



Teletransporte: Uma simples técnica que leva uma pessoa de um lugar ao outro em questão de centésimos de segundo. (Gasta 10 de energia para invocar).

Cura Temporal³: Acelera o tempo no corpo, produzindo células e impedindo que as já produzidas morram, cura 30 de HP e pode regenerar membros mutilados. (Gasta 18 de energia para invocar)

O Tempo Cura: Funciona como a "Cura Temporal" mas esse é realizado em outra pessoa ao invés do soldado de Chronos, escolhe entre restaurar do aliado 10, 20 ou 30 de HP.(Gasta para invocar 7 - Para curar 10 | 13 - Para curar 20 | 19 - Para curar 30.

Rajadas Temporais: Os soldados de Chronos podem concentrar sua energia na palma da mão e atirá-la nos inimigos, se acertar, além de ferimentos graves ou até morte, envelhece o alvo completamente. ( Gasta 15 de energia para invocar).

Semi Onipresença³: Os soldados de Chronos tem uma semi onipresença podendo estar em 5 lugares ao mesmo tempo.

Paralisia Temporal¹: O soldado de Chronos pode paralisar o tempo em uma área de mais ou menos 10 metros. (Gasta 15 de energia para invocar e 3 por turno para manter o poder continuamente)


Majores:



(NÍVEL 66 Á 80)

Rendição Divina: Técnica na qual, se forma uma Flor de Lótus roxa nas mãos do usuário, e ao lançá-la, ela vai na forma de uma rajada de energia, crescendo um pouco mais. Ao atingir o alvo, ele será completamente envelhecido e reduzido a pó em questão de segundos. (Gasta 30 de energia para ser invocada).

Viagem Temporal: O soldado de Chronos tem o poder de viajar no tempo pro passado ou pro futuro. (Gasta 3/4 de energia para invocar)

Invisibilidade: Do mesmo modo que Chronos, seus soldados podem se tornar invisíveis.( Gasta 10 de energia para invocar e 3 por turno para permanecer).

Reversão Temporal²: O soldado de Chronos pode reverter o tempo em uma área de aproximadamente 35 metros. (Gasta 22 de energia para invocar e 4 por turno para manter o poder continuamente)

Desaceleração Temporal²: O soldado de Chronos tem o poder de deixar o tempo totalmente lento em uma área de aproximadamente 35 metros. (Gasta 22 de energia para invocar e 4 por turno para manter o poder continuamente)

Aceleração Temporal²: O soldado de Chronos tem o poder de acelerar o tempo em uma área de aproximadamente 35 metros. (Gasta 22 de energia para invocar e 4 por turno para manter o poder continuamente)



Coronéis:



(NÍVEL DE 81 Á 90)

Desaceleração Temporal³: O soldado de Chronos tem o poder de deixar o tempo totalmente lento em uma área de aproximadamente 70 metros. (Gasta 30 de energia para invocar e 5 por turno para manter o poder continuamente)

Aceleração Temporal³: O soldado de Chronos tem o poder de acelerar o tempo em uma área de aproximadamente 70 metros. (Gasta 30 de energia para invocar e 5 por turno para manter o poder continuamente)


Reversão Temporal³: O soldado de Chronos pode reverter o tempo em uma área de aproximadamente 70 metros. (Gasta 30 de energia para invocar e 5 por turno para manter o poder continuamente)

Paralisia Temporal²: O soldado de Chronos pode paralisar o tempo em uma área de mais ou menos 30 metros. (Gasta 20 de energia para invocar e 4 por turno para manter o poder continuamente).

Viagem Dimensional: O soldado de Chronos tem o poder de viajar por entre as dimensões por causa do seu poder temporal. (Gasta 26 de energia para invocar).

Intangibilidade: Semelhante ao poder "Forma Etérea" de Chronos, torna a pessoa intocável, como se fosse um fantasma.( Gasta 12 de energia para invocar e 4 por turno para permanecer)


Generais:



(NÍVEL 91 Á 100)

Aura temporal: Semelhante à aura que Chronos emana, porém diferente da aura do mesmo, que envelhece a pessoa ou coisa que o toca, permanentemente, esta habilidade só envelhece enquanto a pessoa ou objeto estiver tocando Semideus, e em pessoas só envelhece a parte tocada, a Aura pode ser controlada de acordo com a vontade do Semi Deus, desde emanar apenas de um dedo, ou do corpo todo, ou não emanar. (Ex: Tocou a mão, só envelhece a mão. Em objetos envelhece o objeto inteiro, podendo enferrujar espadas e etc).

Criação Dimensional: Dobrando o tempo o soldado de Chronos pode criar suas próprias Dimensões compactas, porém podendo criar poucas. (Gasta 40 de energia para invocar).

Envio Dimensional: O soldado de Chronos envia a pessoa ao invés de para outro tempo, para outra dimensão. (Gasta 47 de energia para invocar).

Envio Temporal: O soldado de Chronos envia uma pessoa para o passado ou para o futuro. (Gasta 1/2 de energia para invocar).


Paralisia Temporal³: O soldado de Chronos pode paralisar o tempo em uma área de mais ou menos 60 metros. (Gasta 25 de energia para invocar e 4 por turno para manter o poder continuamente)

Alteração do Relógio Celular: O soldado de Chronos tem o poder de envelhecer ou rejuvenescer qualquer coisa que tenha células, podendo destruir de forma brutal a estrutura de um semideus, por exemplo, tornando-o velho, ou qualquer outra coisa. (Gasta 95% de energia para invocar, porém também te dá uma grande vantagem contra o inimigo).

Exilium: Permite ao soldado de Chronos, exilar qualquer ser que ele quiser em uma não-existência, o impedindo de existir no futuro, pode ser usado no passado também, após voltar no tempo, mas não é recomendado, pois pode exilar deuses, interferindo assim, no curso natural da história. (Gasta 95% de energia).
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