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FILHOS DE FANES - MASCOTES
Filhos de Fanes - Mascotes
Só poderá ser escolhido um mascote, do qual te protegerá sempre que você correr risco.
Quimera:
Habilidade: A quimera é um filhote ainda, não maior do que um cachorro, a mesma consegue lançar um espinho mágico do tamanho de uma lança que entrando em contato com o inimigo ou objeto faz ele ser pressionado, de forma a estrangular uma pessoa e de forma a amassar um objeto por um período.
Leão:
Habilidade: O rugido do leão atinge e penetra em escudos e outras formas de proteção (As proteções das habilidades de outros mascotes é mais difícil de quebrar).
Cabra:
Habilidade: A cabra consegue lançar de sua boca pequenas bombas plasmáticas.
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